組み込みエンジニア ESP32-WROOM-32Eのシリアル通信で音声を再生する 音声合成ICであるATP3012(アクエスト)はシリアル通信で送信した文字列を音声データに変換して出力することができます。ESP32-WROOM-32Eをサーバーで動作させブラウザーのレスポンスによって任意の音声を出力させて動作確認しました。 2022.01.09 ESP32-WROOM-32E組み込みエンジニア
組み込みエンジニア ESP32-WROOM-32Eを使用してRTCの時間を設定する ESP32-WROOM-32EのWiFi通信でブラウザーから時刻を送信しRTCモジュールに時刻を設定することができます。NTPサーバーにアクセスする方法など時刻管理の方法は様々ですが、外部の回線に接続しない場合に有効な方法です。 2021.12.20 ESP32-WROOM-32E組み込みエンジニア
組み込みエンジニア トワイライト(TWELITE)の無線を使って遠隔で音声再生する。 音声合成ICであるATP3011(アクエスト)はSPI通信で送信した文字列を音声データに変換して出力することができます。ZigBee無線通信モジュールのトワイライト(TWELITE)で文字列を無線通信しSPIを使って音声再生しました。 2021.12.12 TWELITE(トワイライト)組み込みエンジニア
Arduino UNO Arduinoライブラリと音声合成ICで音声を再生する 音声合成ICであるATP3011(アクエスト)はシリアル通信で送信した文字列を音声データに変換して出力することができます。Arduino UNOのシリアル通信を使って任意の音声を出力させて動作確認したことをまとめています。 2021.12.05 Arduino UNO組み込みエンジニア
組み込みエンジニア Seeeduino XIAOのシリアル通信で音声を再生する 音声合成ICであるATP3012(アクエスト)はシリアル通信で送信した文字列を音声データに変換して出力することができます。Seeeduino XIAOのシリアル通信を使って任意の音声を出力させて動作確認したことをまとめています。 2021.11.25 Seeeduino XIAO組み込みエンジニア
組み込みエンジニア ESP32-WROOM-32EのFLASH(SPIFFS)の応用例 ESP32シリーズのSPIFFSライブラリを使用するとSDカードのようにFLASHにアクセスしてデータの読み書きができます。ブラウザーからアクセスポイントの設定に関わる設定値を変更しFLASHに保存して動作させる方法をまとめました。 2021.11.21 ESP32-WROOM-32E組み込みエンジニア
組み込みエンジニア ESP32-WROOM-32EのFLASH(SPIFFS)を使用する方法 ESP32シリーズはFLASHを搭載しており基本的にはプログラム用に使用しますが一部をデータ用で使用することができます。SPIFFSライブラリを使用するとSDカードのようにFLASHにアクセスしてデータの読み書きができます。 2021.11.14 ESP32-WROOM-32E組み込みエンジニア
組み込みエンジニア ESP32-WROOM-32EのEEPROMを使用する方法 ESP32-WROOM-32EはArduino環境で開発できるためEEPROMライブラリを使うことで電源をOFFしてもデータ保持ができます。EEPROMのライブラリを使ってデータの読み書きを行う方法と使用例をまとめています。 2021.11.08 ESP32-WROOM-32E組み込みエンジニア
組み込みエンジニア トワイライト(TWELITE)のパルスカウンタの使い方 TWELITEのスリープを使うことで低消費電流での動作ができます。スリープからのウェイクアップ方法はDIの変化を検出する方法やパルスカウンタによる方法があります。DIの変化を検出しながらパルスカウンタの値を確認する方法をまとめました。 2021.11.02 TWELITE(トワイライト)組み込みエンジニア
組み込みエンジニア ESP32-WROOM-32Eで加速度の変化をグラフ表示する ESP32-WROOM-32EのWire(SPI)を使用すると加速度センサー(ADXL345)の加速度やタップ情報などを取得することができます。加速度情報を取得しながらイベント発生で加速度データを保管してグラフ表示する方法をまとめています。 2021.10.22 ESP32-WROOM-32E組み込みエンジニア